miércoles, diciembre 05, 2007

Ryu Ga Kotoku Kanzen está terminado y se pondrá a la venta el 6/3

Uno de los juegos mas interesantes para Ps3 ya esta completado y para celebrarlo Sega ha realizado un evento en el que ha participado el director del juego, junto con los actores que ponen voz (y en parte imagen) a los protagonistas.


También se ha anunciado el tema de opening del juego, cantado por RYO y el del ending que sera cantado por Zeebra.A parte se han liberado una buena cantidad de pantallas nuevas del juego. Dado la fecha , este juego tiene muchos puntos para coincidir o estar muy cerca del MGS4 en Japón, parece que serán unas fechas muy competitivas.


De : Impress Watch

martes, noviembre 20, 2007

Las chicas de Castlevania


En Game Set Watch tienen un articulo sobre los personajes femeninos (enemigos) que pululan en los Castlevania, sobre todo a partir del Simphony of the Night. En realidad los enemigos femeninos con algun toque sexy y gótico va siend toda una marca de la casa, junto con los zombies y esqueletos, claro.

De : Game Set Watch

miércoles, octubre 31, 2007

¿El ejercito japonés va a construir un Gundam?

Bueno, lo cierto es que esta noticia es un poco disparatada (o no, quien sabe), pero segun el blog de Danny Choo, en una coferencia promovida por el ministerio de defensa japonés, se va a tratar el siguiente tema: "Hacia la construccion de Gundam (sistema avanzado de equipamiento personal)".

Aunque yo diria que aun estamos lejos de ver una guerra entre mobile suits, que menos se puede esperar de un pais tan lleno de otakus como Japón.



De : Danny Choo

lunes, octubre 22, 2007

Nuevo 913SH G de Softbank (by Zeon XD)

Aun no he hablado de las novedades de Softbank para este otoño-invierno porque son casi inexisitentes, practicamente refritos de moviles anteriores, mas añadirle TV one-sec a los moviles finos. En cambio este movil me ha llamado la antención, a pesar de ser un movil recuperado.

Claro que es demasiado friki para que me lo compre (a veces hay que pasar desapercibido XD), pero lo cierto que esta lleno de detallitos para que los fans de Gundam (del Gundam de verdad el de los 70-80, no las cutrerias vende-robots que echan ahora) puedan quedarse a gusto.

El movil es una Char Edition, el antagonista del Gundam original, de color rojo como el Zaku que pilotaba en esa serie. La caracasa, las pantallas interiores y los menus estan llenos de emblemas y referencias a Zeon, el bando (mas o menos) de Char. Y para ser aun mas friki, se va a vender tambien una cabeza de la maqueta de este robot, pudiendose insertar en su interior el movil, que funcionaria a modo de "ojo". Para no perderselo

Char dice: "Compra este movil"


Anti-Minovski particle Broadband System, es que a este movil no le falta de nada!


De : Ktai Watch

jueves, septiembre 13, 2007

Lanzamiento del Crisis Core + PSP FFVII 10th Anniversary


Desde hace tiempo esta en marcha la campaña de lanzamiento de este esparado juego, a base de posters publicitarios, ofertas de reserva y desde hace unos dias es imposible ver la tele en Japón sin pillar el anuncio del Crisis Core con la musica del nuevo single de Ayaka. Vamos, que aunque no te interesen los juegos, es dificil no enterarse que un nuevo FF no numerario se va a poner a la venta.

No se a que ritmo habrán ido las reservas del juego en si, pero las tiendas que dicieron reservar el pack de este juego con el nuevo modelo de PSP (Sofamp y algunas cadenas de convinis) se encontraron con todo su cupo de consolas reservadas en poco tiempo. Esto era un indicio que si querias hacerte con un pack de esta edicion limitada, iba a ser imprescindible realiar una de las tipicas colas que solo se producen con unos pocos juegos o sistemas elegidos

Esta vez, por mis obligaciones aquí, no pude pasar la noche haciendo cola, pero un amigo mío si que estuvo alli toda la noche y me fue comentando durante toda la noche la evolución de la cola; en el Sakuraya de Shinjuku.
Parece ser que a partir de que termina el servicio de trenes (alrededor de las 12 mas o menos) ya se habían reunido unas 20 personas dispuestas a pasar la noche al raso para ser las primeras (o únicas, dado que el número de unidades era incierto...) en comprar este pack. Lo curioso, es que como descubri en la Square Enix Party, SE atrae mucho al género femenino en Japón, siendo la cabeza de la cola 50% chicas 50% chicos; 100% frikis.

Con los primeros trenes el numero comenzo a crecer rápidamente. A las 6 de la mañana recibi una llamada de mi amigo avisandome, y me puse en marcha hacia Shinjuku, antes que fuera demasiado tarde.

Por suerte, para cuando llegue, pasadas las 8, solo había unas 50 personas en la cola, incluyendo la tipica cuadrilla de jubilados (compradores por encargo) con su "capataz". Me dieron el vale que acredita la posicion en la cola, y esto garantizaba al menos una PSP. Durante los siguientes momentos la cola seguía creciendo rápidamente.Media hora antes de lo previsto el Sakuraya abría sus puertas, y como después ya tenía mi primer pack del día. Como tanto mi amigo como yo debías comprar otro pack más, y las tiendas solo venden este tipo de productos a uno por persona, nos pusimos en rumbo a otras de las grandes tiendas de Shinjuku.

Sofmap, como avisó, solo vendía con reserva, y en el Yodobashi ya solo le quedaba el juego, sin el pack especial.

Cuando ya practicamente nos habíamos rendido, y después de una parada en un MacDonalds para desayunar y recuperar fuerzas, subimos, sin mucha esperanza y mas por intentarlo hasta final que por la creencia que encontrariamos algo, al Big Camera de Nishi-Shinjuku. Para nuestra sorpresa, aun les quedaban multitud de packs! Parece ser que al no estar indiciado en ninguna parte en el exterior de la tienda que las tenían, y ser el que tiene la sección de juegos mas escondida, había sobrevivido un poco más que en las demas tiendas. Eso si, los packs iba despareciendo a ritmo constante, así que nos hicimos con el segundo pack el día.

Satisfechos por el deber cumplido (casi, lo siento Takumi), al salir del BicCamera nos separamos, ya que yo debía atender a mis obligaciones y mi amigo estaba sin energías, después de vivir una de las experiencias que todo friki debe experimentar como mínimo una vez en la vida.


El resultado de mi compra aquí lo teneis:
Y en el video del post anterior.

Desempaquetando la PSP Edicion FF VII 10th Anniversary

martes, agosto 28, 2007

Boku no Natsuyasumi 3 CM



De : Kotaku

Shinjuku Crisis - Tokyo Setsumetsu Toshi para EZWeb

A pesar del parecido del titulo, parece que este juego no guarda relación con los juegos de catastrofes Setsumei Toshi de Irem. En este caso se trata de la tipica aventura por menus para móbiles, ambientada después de un gran terremoto en pleno centro de Tokyo: Shinjuku.

El juego es barato, Y315, pero solo esta disponibles para los terminales de AU.

De : IT Media

domingo, agosto 19, 2007

Novedades de Docomo, Au y Softbank para verano 2007

Entre vacaciones y otras obligaciones no he podido comentar las novedades en moviles para este verano 2007. A cambio, os dejo este articulo de Ktai Watch donde podeis consultar todos los nuevos modelos de las tres compañías más importantes de Japón.

A parte se han presentado moviles como el LG Chocolate, que lleva tiempo pululando por Europa. A ver si LG puede abrirse paso en el competitivo mercado japones.

De : Ktai Watch

Comicket 2007

Después del intento frustrado de ir en el 2003 y que se me pasara la fecha el año pasado, este año, finalmente, he podido ir a la Comicket. Este mega-evento de venta de fanzines, es de lejos, el evento mas grande y probablemente más friki de los que he asistido en Japón. Una superficie enorme, dividada en varios pabellones, todo ello repleto de los creadores de fanzines y sus futuros compradores.

La asistencia de público es increible. A pesar de ocupar pabellones enormes, con no menos enormes pasillos de comunicación entre ellos y varias terrazas, se puede ver a gente por todas partes: haciendo cola en los fanzines mas solicitados, leyendo las compras del dia o simplemente recuperando fuerzas. No es un evento aconsejable a quien agobien las multitudes.

A parte de todo esto hay un pabellon dedicada a las empresas (principalmente de mangas y juegos de PC) y por supuesto la terraza de cosplay. Esta ultima es una concurrida zona donde la gente que viene disfrazada posa para la multitud de cameras que se amontonan para conseguir el mejor plano. Probablemente es una de las caras más conocidas en occidente.

En fin, y entre aglomeraciones de gente y la siguiente aglomeración de gente el día pasa volando. Aquí teneis algunas fotos, de la parte más interesante de fotrografiar (o sea, la terraza de cosplay ^^)






miércoles, julio 18, 2007

Musica con la JR

Curioso video que he encontrado por Youtube. Todo el audio son de los mensajes que la gente escucha a diario en la JR (lo que vendria ser la Renfe japonesa).

martes, julio 17, 2007

Simulador de trenes via Web

A traves de Insert Credit, me he entereado de la existencia de este simulador de trenes japoneses gratuitos deRealRailway.com. Se puede jugar tanto online como descargarlo, y ahora mismo cuenta con tres lineas: Enoshima, Inokashira y Chitose.

Una oportunidad para divertirse con las lineas de trenes japoneses. Echadle un vistazo, si no quereis jugar, siempre esta la opcion de viajar de pasajero.

De : Insert Credit

lunes, julio 09, 2007

Area 88 (UN Squadron) para Amstrad CPC

Aunque también tuve un ZX Spectrum, el ordenador de 8 bit con el que pase más tiempo de vicio fue un Amstrad CPC. Navegando por internet me he encontrado con que había una curiosa versión del UN Squadron para este ordenador, que no tenia ni idea que existiera.

Lo cierto es que para ser un juego de 8 bits esta bastante currado, tiene una especie de intro, puedes escoger piloto y armas y gráficos en coloridos (no un cutre port de spectrum, que al CPC le cayeron muchos). El único defecto es la lentitud, pero creo que comparado con otros shooters para CPC, está muy trabajado.

Es curioso ver el intento de americanzar el juego en la publicidad y la imágen de carga, aunque se ha respetado el estilo manga de los personajes, algo muy dificil de ver en los ordenadores de 8 bits.


Obviamente es icomparable con la sublime conversión para SNES, uno de los mejors shooters que he jugado nunca (y del que me gustaria hablar en otra ocasión, junto al manga de Kaoru Shinntani y el anime correspondiente), pero es digno ver como curiosidad.

Podeis descargarlo aquí y probarlo en cualquier emulador.

martes, junio 19, 2007

SNK Playmore presenta "Days of Memories - Shunpaku no Tenshitachi" para i-mode


O lo que vendría a ser "Los angeles blancos". Ya tenemos un nuevo capítulo de esta seria que pone a personajes carísmaticos de SNK (generalmetne chicas) al serivicio de una renai adventure (aventura rómantica), aunque en este caso la acción transcurre en un hospital con puntos de horror y suspense.

Las chicas que aparecen en este juego son todas de reciente aparición en el universo SNK: Elisabeth de KOF XI y un par de personajes de KOF Maximum Impact 2 y de un juego de pachinko. Como no podía faltar en esta serie de juegos, no faltaran las situaciones picantonas o echi.

El juego estará divido en 3 partes y cuesta Y200. Funciona en casi todos los modelos de la serie 900 de Docomo

De : Game Watch

The 8-Bit Adventures of Fedora Spade


A traves de Random Lair veo que han aparecido los dos primeros capitulos de una aventura "a los 8 bits" llamada Fedora Spade. El juego esta totalmente controlado por menus que recuerda a las aventuras japonesas para los 8 bits, en MSX y NES. Los gráficos también encajan con la época.

El juego ha sido programado utilizando un sistema llamado Tomato Engine, del que he sido incapaz de encontrar alguna información (tendrá algo que ver con el Sarada no Kuni no Tomato-hime? Es todo un clásico para los japoneses)

En fin, el juego es gratuito, y ya podeis descargaras las dos primeras partes de esta retro-aventura en la web de los creadores.

lunes, junio 18, 2007

Nuevos modelos de Softbank, Verano 2007

Con un poco de retraso en colgar la noticia, Softbank presento hace ya unos días sus nuevos modelos para esta temporada. Mas o menos incluyen mejoras de moviles anteriores, incorporaciones de modelos que habían aparecido en otras compañia y muchos modelos slider (¿estará de moda?).

Aparte de las típicas mejoras técnicas (pantallas más grandes, más duración de bateria, etc...) no incluye ninguna mejora concreta a destacar. Tal vez lo único es la presencia del X02HT, un movil PocketPC muy del estilo de lo que se esta vendiendo ahora por Europa y USA. Supongo que Softbank sigue confiando en su agresiva campaña de rebaja de precios para ir ganando clientes poco a poco.

Aun no estan disponibles, ni siquiera las replicas, pero en cuanto los pueda tocar, si veo algo interesante, como siempre, lo comentaré por separado.

De : Ketai Watch

domingo, junio 17, 2007

"Kabukicho hosuto densetsu chokkan naito kingu 3" para i-mode

O lo que vendría a significar "El host de leyenda de Kabukicho El rey de instinto nocturno 3". Para los que no lo sepan un/una host (o hosuto tal y como se escribe en japones) son las personas de compañía que son la base de muchos locales japoneses, para dar conversación y nada mas. En este caso, nos pondremos en la piel de un nuevo hosuto masculino en el popular barrio de Shinjuku, Kabukicho (donde abundan estos locales, tanto orientados a hombres como a mujeres) y ejercer como tal con el objetivo de convertirnos en el número uno del local.

Así que lo primero deberemos ligar con las futuras clientas en la calle para llevarlas a nuestro local. Una vez tengamos a la presa en el club, podremos realizar diferentes acciones que pueden llevar a minijuegos como el de encender un cigarrillo o beber alcohol rápidamente. Aunque a primera vista no parece nada apasionante, este juego es exclusivo de los nuevos modelos de Docomo que incluyen unso sensores similares a los del wiimote, asi que los minijuegos se basan en agitar/mover el mando (mientras se sujetan fuertemente para no lanzarlo contra el vecino). Todo dentro de unos gráficos estilo anime bastante monos,

Está disponible por Y315 sólo para los modelos SH904 y P904 de Docomo.

De : Famitsu Online

sábado, junio 16, 2007

Los problemas de localización en Zettai Zetsumei Toshi

Esta aventura para ps2, que comente hace ya un tiempo, finalmente ha sido localizada para venderse en el mercado americano, al igual que ocurrió con su primera parte, bajo el nombre de Raw Danger.

Para adaptarla a los gustos del mercado occidental, se han cambiado los nombres de los personajes por nombres no japoneses y uno de los protagonistas ha pasado a ser rubio. Sin enmbargo, parace que esta decoloración del pelo, seguramente debido a la forma en que estan organizadas las texturas, ha producido que todos los personajes secundarios pasen a ser rubios... vamos que parece que el juego transcurra en suecia o algun pais nordico XD.

Para los que no lo sepan, el juego se trata de sobrevivir a un desastre natural, una inundación en este caso, y ayudar a las victimas. Solo por su originalidad, merece que se le heche un vistazo.

De : Namako Team

Doki Doki Majo Shinban Promo Trailer

Parece ser que las tiendas ya tienen en sus manos un nuevo trailer de este juego de SNK, que va ganando popularidad poco a poco. Es especialmente interesante observar la parte del final, donde podemos observar la parte del juego que lo ha hecho popular. Es cuando podemos "tocar" el cuerpo de las posibles brujas. Notese el efecto de la fuerza de la gravedad ^^ ¿Seguro que lo que tenian planeado hacer no era un juego hentai?

De : Akibablog

viernes, junio 15, 2007

Version demo de Kanon para i-mode


Los afortunados poseedores de móviles Docomo desde el dia 18 podran descargarse gratuitamente la versión demo de esta popular aventura gratuitamente. La versión completa puede descargarse por 360 puntos (ni idea de cuanto es en yens) desde el pasado diciembre

De : Game Watch

lunes, junio 11, 2007

Nuevo Advanced/W-ZERO3[es] de Willcom

Este es el nuevo movil/PDA fabricado por Sharp para Willcom, dentro de su existosa serie W-ZERO. Este modelo ese parece bastante al último de Willcom, pero con una actualización del sistema operativo u una pantalla un poco más grande (quiza el principal problema del ZERO anterior).

Esta previsto que se ponga a la venta el mes que viene, a unos Y29.000.

De : Famitsu

sábado, junio 09, 2007

Intro del nuevo Castlevania: Dracula X Chronicles para PSP

Ya esta disponible la intro de esta juego para PSP que reunira el clásico para PC Engine junto con su remake, ademas de el SoD de regalo. Vamos, un juego impresndicible.

La intro nueva no esta mal, pero para mi tiene mucho más carisma la clásica.

De : El Blog de Manu

domingo, mayo 27, 2007

¿Quieres programar tu propio Rogue-like?

Los juegos Rogue-like son una especie de explora-mazmorras, generalmente basados en ASCII, herederos de uno de los primeros juegos modernos "Rogue", creado a finales de los '90.

Navegando por varias webs he encontrado este tutorial, que, empezando totalmente desde cero (es decir, sin saber programar), explica como construir un juego de este estilo. Creo que es bastante fácil de entender; asi que para la gente que tenga interes en esto de programar juegos, puede echarle un vistazo!

De : Terror in ASCII Dungeon

miércoles, mayo 23, 2007

Otakus

Desde luego este video de Kamikaze Producciones me ha puesto la piel de gallina. Es impresionante lo que se puede conseguir aun con un presupuesto modesto pero mucho frikismo. Porque otra cosa no, pero este corto lo rebosa por todas partes. Echadle un vistazo, es impagable.

De : Volatilis

martes, mayo 22, 2007

Gama para la primavera 2007 de Au

Como ya hizo Docomo hace unos días, ahora es el turno de Au en presentar un verdadero aluvión de nuevos modelos para esta témporada. Como no iba a ser menos predominan los modelos de "concha", estaba solo un par de sliders (uno es el de SE, parece que con Au saca un slider cada primavera, esta es la tercera vez XD), y ninguno tradicional.

Como suele pasar en las gamas de telefono en Japón, cada uno tiene una peculiaridad. Tenemos un modelo "sencillo" (supongo que para combatir a los super-ventas rakuraku de Docomo), uno modelo con tele a prueba de agua (¿para ver la tele en el ofuro?), otro con 2gb incorpordos (no podia ser menos, el de SE), modelos planos, ...

Como siempre, en cuanto tenga más detalles, si hay alguna caraterística interesante en algun modelo, hare un post aparte. Que pena no tener dinero para cambiar el movil cada tres meses T.T

De : Ketai Watch

sábado, mayo 19, 2007

Oye el Boom, de David Bisbal, en versión japonesa

Cantado por el artista japones Hiromi Go. Lo cierto es que me entere de rebote que David Bisbal era Nº1 en una cadena de radio japonesa con su canción "Oye el Boom". Pero aun asi yo nunca lo he escuchado por aquí. Lo curioso es que el otro día estaba viendo un programa de humor e intercalaron una actuación de Hiromi Go, que se trataba de nada menos que la versión japonesa de "Oye el Boom". Impactante.

Nuevamente, perdón por la calidad del video, porque no tengo otra manera de grabarlo que con mi cámara de fotos

jueves, mayo 17, 2007

Concurso sobre otakus extranjeros

Desde luego en la televisión japonesa estan muy mal. Este es un fragmento de un concurso de TV Tokyo que cada semana enfrenta a expertos en diferentes temas, en este caso la cultura otaku, especialmente la de Akiba. En esta parte debía recoger el microfono para contestar cual era el tema que estaba sonando, y luego cantarlo en karaoke. En la siguiente parte se debían "enfrentar" a diferentes pruebas de campo en Akihabara. La parte final enfrentaba a dos concursantes a preguntas tan frikis que me hacen pensar que el concurso estaba más que amañado. No todos los frikis extranjeros son como estos...

Perdón por la calidad, no tengo video, asi que esta grabado con la cámara de fotos.

miércoles, mayo 16, 2007

El uso correcto de la pantalla táctil

Al menos es lo que dice este anuncio del videojuego Doki Doki Mahou Shindan, visto en una tienda de Akiba. En este juego podemos, usando la pantalla táctil, "meter mano" a unas sospechosas de bruja y asi descubrir si lo son o no. No es un juego hentai (eroge), ni un fan-game, es un juego normal, producido por SNK y esta dando mucho que hablar últimamente. Hasta es el juego mas reservado en Amazon, por delante del FFXII Revanant Wings.

De : Akibablog

Shinkyoku Soukai Polyphonica para i-mode

Y por tanto para Docomo. El juego esta basado en una popular novel adventure para Ps2, que tiene una nueva serie de anime esta temporada. Es exclusivo de las series 900/700 de Docomo, y os costara Y315 al mes (la forma de comprarlo esta basado en puntos, pero como minimo tienes que comprar esta cantidad).

Update: Tambien esta disponible para Yahoo Mobile (o sea Softbank), según su web

De : Game Watch

lunes, mayo 14, 2007

Peticiones en la Square Enix Festa 2007


Este fin de semana ha sido la SE Festa 2007 en el Makuhari Messe. Esta es la primera a la que puedo ir (el año pasado no se celebró). Creo que lo más recordare de esta edición serán las largas colas y el tablón con comentarios de los fans sobre los FF. Casi todos pedía un remake del FF VII. En este foro teneis las experiencias del dia.